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            电脑上什么棋牌游戏最好玩-杭州麻將的技巧

            關于打牌輸贏,杭州人總是說:今朝風頭不好,輸了……,我卻反駁說:不是風頭不好,是你技巧太差;有的說:搓麻將是七分風頭、三分技巧……,我卻說:是技巧和風頭各占一半;也有人說:常搓無輸贏……,我卻說:常搓有輸贏,技巧好,贏多輸少,反之是輸多贏少,可謂“貧富差距極大”,真是公說公有理,婆說婆有理!!!本文是針對技巧而言,包括入局者心態等諸因素,故打牌前必讀,風頭好時,能贏,風頭差時小輸或打平。

            第一:思想宗旨(1)搓麻將是四人入局的集體娛樂活動,也是四人的智斗。

            不打無準備之仗,入局如臨戰場,每圈牌都必須認真且全神貫注,決不能隨意馬虎,既要思想集中,又要放松心情,排除雜念,靜心打牌,穩坐“釣魚臺”,精神先勝人一籌。

            走象棋是一步走錯,全盤皆輸,搓麻將是:一付打錯,打落自己的風頭,一局皆輸。

            (2)既然是四人的智斗,故在開局前,要忘記各位的身份和地位,在牌桌上人人平等,也是四人的平等游戲和搏斗。

            力求保護自己,擊敗手方,所以打牌時不能感情用事,心慈手軟,反之,贏家要變成輸家,輸家變成贏家。

            (3)一局下來打贏,要戒驕戒躁,保衛勝利果實,繼續乘勝前進,爭取最后勝利。

            一局下來打輸,決不能妥協和心煩意亂,怪自己風頭不要,不要心急,心越急,牌越差,要靜心摸打,爭取把損失奪回來,穩執穩打,定能小輸、打平或變為贏家。

            打一圈(局)思長短,全局結束要總結經驗教訓。

            第二:打牌要決(1)關于做莊A___自已做莊:開局摸到一副好牌,首先不要喜形于色。

            迅速豎牌整類,同類牌排在一起,如有財神,插入中間,但不能插入同一色的牌中,切勿列花牌。

            第一張牌出手打字牌(四風:東、南、西、北;三元:中、發白)或幺牌(筒、索、萬三類牌中的一和九),先投石探路,根據下家露牌情況,進行判斷,盡早打出可能暫時不要的“熟張”,再組牌。

            第一張出手決不能打尖張电脑上什么棋牌游戏最好玩,特別是金三銀七。

            牌花好,要吃要碰,以最快的組合,聽牌、胡牌。

            ___摸到一付賴牌,說明人家牌好,要不露聲失,善于掩蓋。

            不吃不碰,注牢下家,有時拆了注,別人誤以為你在做七克(七對子),有的放棄做大牌的念頭,趕快自摸胡掉了結。

            B__上家做莊:摸到一副好牌,要吃要碰,使莊家打不好牌,成不了老(連)莊。

            ___若是賴牌,門前不吃不碰,對下家也要注牢,爭取摸到財神,扭轉牌勢,化賴變好,爭取聽牌、胡牌。

            C___下家做莊:摸到一副好牌,要吃要碰,同時要注牢莊家。

            ___若是賴牌,門前不吃不碰,以便漏掉財神,送給莊家。

            注牌時要根據下家的牌花,跟打,拆打、下家打出一張自已牌內的碰張,堅決不碰,阻止下家吃張后符牌。

            (2)關于吃張A___賴牌不吃、半攤不吃、兩頭不吃、套吃不吃、嵌張視牌而定。

            三吃不如一摸。

            B___好牌要吃,有財神要吃,但不宜過早“吃”,可吃可不吃的不吃,可碰可不碰的不碰,特別是組牌未定時,不宜輕舉妄動,避免吃了泄和下家摸到好牌、符牌。

            若牌花順,吃兩攤聽交,一定要吃。

            (3)關于碰張A___賴牌門前不碰,如有杠張要碰,別人吃自已手中的牌,一定要碰,那怕是惡碰,決不手軟。

            (特殊情況,如已聽牌例外)。

            B___好牌門前要碰,下家和對家的頂張都要碰,不用充钱就能赚钱的棋牌游戏千萬別失碰。

            C___碰出的牌要放在牌前,以免摸到崗張摜掉。

            特別是池里沒有已碰出的杠張(即同色同點2第四張),要牢記摸杠張,做大牌。

            (4)關于蕩張A___蕩生張:手中若有一搭不牢的生張,特別是“九”“一”和“四風”“三元”幺張,切勿打出去,以防別人吃、碰生張后杠敲或敲響。

            B___蕩熟張:看各家的碰張,若是清一色的牌花多,要蕩其它熟張,摸到手中搭牢的牌概率大。

            C___蕩碰張:蕩自己手中和碰張相連的牌,是最理的組合,碰出后,即敲響,或吃半灘后敲響,這要根據牌面情況定奪。

            (5)關于單吊、杠敲和搶杠A___單吊要吊池里已頂出一張的熟張,若吊生張,而且是幺張,那么,千萬不要換張,寧可不符,如摸到財神,自摸了結。

            有的人心存繞幸,打出生張后想敲響,結果生張打出后,別人現碰現杠敲,弄得你懊悔莫及,風頭也被敲下去了。

            ___單吊摸到財神,若三家都己聽牌,牌也差不多摸完了,也自摸了結。

            如果不經思索,摸進財神,打出單吊的廢牌,蕩一圈敲響,說不定一圈尚未蕩到,人家已敲響,而自己敲響赤腳,不但打落自己的風頭,而且情緒搞壞,非常不值。

            。

            B___呆杠敲:有杠牌,三張已碰出在外,一張在內,或四張在內,卻無財神,要耐心等待,摸財神,千萬別急于去杠,因十杠九不開,若牌快摸完了,再去杠,寧可不符。

            C___杠:有杠張和財神,一定要爭取杠敲。

            ___有杠張無財神,聽兩頭交去杠,若是夾張,千萬別杠,杠開的概率很小。

            耐心摸牌,順其自然。

            D___搶杠:本莊連莊有杠張,要碰出杠掉,以先槍杠,暗杠例外。

            別家連莊,聽牌時留與杠張搭牢的牌,可槍杠。

            (6)關于七克和強項A___七克即七對子,豎起四對,又有財神,成功概率大,無財神有5對,成功概率也大,關鍵是留充值10元送彩金棋牌張和頂張(打出去的牌)要準,要縱覽全局,既要管住下家,又要留住抓對的牌,確實很難,一般留幺張和自已的強項張,以及留池內已打出過1至2張的熟張,做七對子,不要三心二意,半途變掛,心誠則靈。

            ___兩頭抄七克,根據牌形,如幺張對子多,還是碰出聽牌快,就放棄七克,快速聽牌胡符。

            B___每次打牌,有時會有1--2張每付都有的牌,叫強項,組牌時要有意識留住此牌,容易摸對子和碰。

            (7)關于聽牌和胡牌A___聽牌后,要弄靈清聽幾交,以便摸到符牌,卻不知牌胡。

            B___胡牌也要看清,以免枉符。

            時間過遲,要放棄必做大牌的念頭,三十六計,走為上計。

            (8)關于飄財神和赤腳A___有二只財神,做財飄要觀察牌面,若時間已遲,三家都聽交,敲響即可,以防人家自摸。

            時間早,那么一定要飄出去。

            B___有時有2只或3只財神,而牌卻是十三百塔,一心想做大牌必是落空,要快速求搭聽叫,以防人家牌順自摸,財神作廢。

            (9)關于吃三攤搓麻將因是娛樂活動,一般情況吃三攤都會打個招呼,以便吃進三攤,上家承包。

            想吃第三攤,必有財神,手中留碰張概率大,如東家要吃上家三攤,他的上家肯定拆牌注,不讓東家吃三攤,所以東家一般吃不進三攤,有時反而碰對家和下家而符牌,因此另二家也不能放松。

            3大意,要嚴陣以待,切勿打生張,盡可能打東家的熟張,以便東家碰出敲響。

            第三:阻擊戰搓麻將取勝的關鍵是打好一場阻擊戰。

            阻擊三家吃、碰;阻擊三家聽叫、符牌,只有阻擊別人,自已才有機會取勝。

            特別是對下家的阻擊,尤為重要,每一圈都要阻制下家符,一圈也不能松動,打到下家為輸家,自已必定為贏家。

            使對手不敢坐你下家,在精神上你己取勝,再根據上述要決及技巧認真打牌。

            第四:關于風頭杭州人搓麻將喜歡把風頭掛在嘴邊电脑上什么棋牌游戏最好玩,我也經常想,什么是風頭?有一天讀了“孫子兵法”,孫子曰:“夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。

            水因地而制流,兵因敵而制勝。

            故兵無常勢,水無常形;能因敵變化而取勝者,謂之神。

            四時無常位,日有長短,月有死生。

            ”我讀了數遍,悟出“勢”即“風頭”之兮。

            所以搓麻將與打仗一樣,沒有固定刻板的態勢,能根據牌形變化而靈活取勝的,就是順勢,即“風頭好”。

            但五行相生相克沒有固定的常勝,日有長短,月有園缺。

            搓麻將也可謂“風水輪流轉”。

            第五:牌經與牌風搓麻獎臨場變化莫測,入局者風格各己,需運用概率學,邏輯學,心理學等方面的知識進行統籌分析判斷电脑上什么棋牌游戏最好玩,同時又是一種練意志、練品德的娛樂活動。

            臨場奧秘,靠自已從實踐中不斷總結、提高。

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